Pronóstico y análisis del mercado global de fitness interactivo de 2020 a 2024

En el informe sobre el mercado global de fitness interactivo publicado por technavio, una empresa de consultoría e investigación de mercado de renombre internacional, a mediados de abril de 2021, se predice que el mercado global de fitness interactivo crecerá en US $ 4,81 mil millones de 2020 a 2024, con un promedio tasa de crecimiento compuesto anual de más del 7%.

Technavio predice que el mercado global de fitness interactivo crecerá un 6,01 % en 2020. Desde la perspectiva del mercado regional, domina el mercado norteamericano, y el crecimiento del mercado norteamericano de fitness interactivo representa el 64 % del incremento del mercado interactivo global. mercado de la aptitud

En la era posterior a la epidemia, la oficina en línea y el ejercicio en el hogar se han convertido en los nuevos hábitos de vida de los consumidores principales.Con el fin de atraer a los amantes del fitness para que salgan de casa y vuelvan a entrar en el gimnasio, el fitness interactivo inmersivo se convertirá en una poderosa herramienta para el marketing de gimnasios.En primer lugar, el equipamiento de fitness y el espacio deportivo se transforman de forma inteligente.A través de la pantalla de pared completamente táctil y la pantalla de suelo, los entusiastas del fitness son monitoreados en cuanto a frecuencia cardíaca, detección de deportes, puntaje de IA, etc. En segundo lugar, la demostración del curso de capacitación es personalizada.La enseñanza estándar se muestra en la pantalla del gimnasio holográfico en tiempo real.Basado en la tecnología de reconocimiento visual de inteligencia artificial, los datos de acción 3D de todo el cuerpo del usuario se capturan en tiempo real.A través del algoritmo de inteligencia artificial, las acciones estándar de los entrenadores profesionales se comparan a alta velocidad, para que el usuario pueda obtener puntajes en tiempo real para cada acción y completar la acción de acondicionamiento físico con precisión.Finalmente, el proceso de entrenamiento se visualiza a través de la guía de animación, los efectos especiales interactivos y la retroalimentación de datos, el entrenamiento interactivo en tiempo real multipunto y multipersona se realiza a través de inteligencia holográfica y artificial, y la guía de animación y el registro de datos se realizan a través de proyección de pared y suelo. o pantalla LED combinada con un sistema de fitness interactivo personalizado, para mejorar el entusiasmo y la finalización de los entrenadores.

En los últimos años, adultos y ancianos han adoptado el fitness interactivo como estilo de vida para mejorar la función cardiopulmonar y disfrutar de actividades deportivas simuladas en casa.Esta tendencia del mercado hace que los juegos interactivos saludables representen casi el 20% de todas las ventas de videojuegos.El tenis, los bolos y el boxeo son los juegos de fitness interactivos más comunes.

Vale la pena señalar que el mercado de fitness interactivo de las oficinas, hoteles, instalaciones públicas y gimnasios de la empresa está creciendo más rápido que el de los edificios residenciales.Debido a la creciente atención a las enfermedades causadas por la salud, las enfermedades cardiovasculares y el estilo de vida, el mercado norteamericano representó la mayor parte del mercado mundial de fitness interactivo en 2019. Estados Unidos y Canadá son los principales mercados de productos de fitness interactivos en Norteamérica. , El mercado regional brindará oportunidades de desarrollo para los proveedores de productos de fitness interactivos.

Fuente: prnewswire.com


Hora de publicación: 15-nov-2021